Doctor Why's school
Bonjour à tous!!!! Vous aimez doctor Who et voulais suivre une éducation différente de celle des sorcier mais qui se rejoignent?? Alors bienvenue car vous avez fait le bon choix!!!! Des surprises à venir vous combleront certainement!!!!!

Mais je vous laisse vous languir de ces prochaine nouveautés


Cordialement,


Directeur Why

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 la grille mystère

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Directeur Why
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Localisation : Gallifrey

Feuille de personnage
compétances totales actuelle:
400000/400000  (400000/400000)
puissance de vie:
100000/100000  (100000/100000)
puissance d'attaque:
40000/40000  (40000/40000)

MessageSujet: la grille mystère   Lun 13 Sep - 17:45

Bonjour à tous dans la grille mystère!!


Le principe de ce jeu est simple et est le suivant:

une grille de Aà J (en abscisse) sur 1 à 10 vous est proposée chaque mois. Cette grille cache 30 cadeaux dont la liste vous est donnée à la fin du message. pour que vous obteniez un cadeau, il suffit d'obtenir trois vignettes identiques que vous trouverez peut-être dans la grille. vous pouvez choisir trois cases par jour (chaque résultat des cases vous sont envoyé par MP.

Attention!!!!! Il y a 10 cases vide dans la grille: et oui tout chose à besoin d'un équilibre!!


Bonne chance à tous!!


Lots à gagner chaque mois: de 1 à 30


20 points de maison (1)
50 points de maisonb (2)
100 points de maison (3)
150 points de maison (4)
300 points de maison (5)
500 points de maison (6)

10 Drahmes d'argent (7)
30 Drahmes d'argent (8 )
60 Drahmes d'argent (9)
1 Drahme d'or (10)
2 Drahmes d'or (11)
4 Drahmes d'or (12)

10 points de vie (13)
30 points de vie (14)
60 points de vie (15)
100 points de vie (16)
150 points de vie (17)
300 points de vie (18)

2 énergies incolores (19)
6 énergies incolores (20)
12 énergies incolores (21)
20 énergies incolores (22)
30 énergies incolores (23)
60 énergies incolores (24)

1 Amulette (ou amélioration) de puissance incolore (25)
1 Amulette (ou amélioration) de puissance incolore (26)
1 éclair de combat ( - 10% (environ) pour toutes les caractéristiques d'un adversaire) (27)
1 sceptre de pouvoir ( - 30% (environ) pour toutes les caractéristiques d'un adversaire) (28)
1 relique sacrée ( - 50% (environ) pour toutes les caractéristiques d'un adversaire) (29)
1 autorité du seigneur du temps ( - 70% (environ) pour toutes les caractéristiques d'un adversaire) (30)



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B
C
D
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F
G
H
I
J
0
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3
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4
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5
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7
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8
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la grille mystère
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